The Evil Within 2
| Producent |
Tango Gameworks |
|---|---|
| Wydawca |
Bethesda Softworks |
| Dystrybutor |
Cenega |
| Reżyser |
John Johanas |
| Projektant |
Shigenori Nishikawa |
| Główny programista |
Toshihiko Tsuji, Taichi Machino |
| Scenarzysta |
Trent Haaga, Syoji Ishimine |
| Kompozytor |
Masatoshi Yanagi |
| Data wydania |
13 października 2017 |
| Gatunek | |
| Tryby gry |
gra jednoosobowa |
| Wymagania sprzętowe | |
| Platforma | |
| Poprzednik |
The Evil Within (2014) |
| Strona internetowa | |
The Evil Within 2 - komputerowa gra akcji z elementami survival horroru, stworzona przez studio Tango Gameworks i wydana przez Bethesda Softworks. Została wydana w październiku 2017 roku i jest kontynuacją The Evil Within z 2014 roku.
W kontynuacji gracz ponownie wciela się w postać detektywa Sebastiana Castellanosa, który musi zejść do świata Union, by uratować swoją córkę Lily. Gracze mogą swobodnie eksplorować obszar mapy, wypełniać cele poboczne i szukać zasobów, których brakuje. Gracze mogą angażować się w bezpośrednią konfrontację z wrogami za pomocą broni, takiej jak pistolety, lub ukrywać się, aby nie zostać zauważonym, lub przekradać się za wrogów, aby ich zabić po cichu.
Odbiór gry
The Evil Within 2 otrzymał ogólnie przychylne recenzje, uzyskując w wersji na konsolę PlayStation 4 średnią ocen 76/100 w serwisie Metacritic. Gra została nominowana w kategorii „Best Action Game” w konkursie „Games of the Year 2017” przyznawanej przez PC Gamer oraz do nagrody „Best Action-Adventure Game” w konkursie IGN Best of 2017 Awards.