Мы используем файлы cookie.
Продолжая использовать сайт, вы даете свое согласие на работу с этими файлами.
F.E.A.R. Extraction Point

F.E.A.R. Extraction Point

Подписчиков: 0, рейтинг: 0
F.E.A.R. Extraction Point
Producent

TimeGate Studios

Wydawca

Vivendi Universal

Dystrybutor

POL: CD Projekt

Seria gier

F.E.A.R.

Data wydania

24 października 2006
EUR: 27 października 2006

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa, horror

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature 17+
BBFC: 18
PEGI: 18+

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC

Nośniki

DVD

Kontrolery

mysz, klawiatura

F.E.A.R. Extraction Point – dodatek do gry komputerowej F.E.A.R. Został wydany przez Vivendi w październiku 2006 r. Extraction Point dodaje nowe bronie, wrogów oraz poziomy gracza. Poprawiona została też sztuczna inteligencja przeciwnika. Dodatek do działania wymaga zainstalowanej wcześniej gry F.E.A.R.

Fabuła

Akcja gry rozpoczyna się 30 sekund po wtargnięciu Almy do helikoptera. Chwilę później główny bohater awangardy F.E.A.R. odzyskuje przytomność po katastrofie lotniczej o jeden z budynków miasta. Jednym z głównych zadań jest przegrupowanie się pozostałego oddziału z helikoptera oraz udanie się jego do szpitala w Auburn. Po drodze postać napotyka opór ze strony sił Repliki, pomimo tego, że Paxton Fettel zginął w głównej części gry. Dodatek kończy się wybuchem helikoptera ratowniczego, który miał za zadanie uratowania gracza oraz monologiem Paxtona Fettela.

Kanoniczność

Fabuła Extraction Point osadzona jest w alternatywnym świecie w stosunku do fabuły z pierwszej gry. F.E.A.R. 2: Project Origin pomija wydarzenia z obu dodatków – Extraction Point i Perseus Mandate. Jedynie gry stworzone przez Monolith Productions uznawane są za kanoniczne.

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online 6/10
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

75/100 (z 30 recenzji)


Новое сообщение